よくある誤解ソードがずらりと並ぶと、多くの人はひやりとして「悪いカードだ」と思う。実は語っているのは考えることと話すことだ。鋭いのは、はっきりしているからだ——切り開かれるのは、たいていあなたがとっくに見きわめておくべきだったことだ。痛いが、罰ではない。
もっと深くソードソードは風のエレメントに対応する。風の性質は見えず、動きが速く、どんなすき間にも入り込む——人に当てはめれば、思考、言語、判断、そして止まらない頭のあの部分だ。剣は道具でもあり武器でもある。混乱を切り開くこともできれば、人を傷つけることもできる。自分自身も含めて。これが、ソードが四つのスートの中でいちばん絵柄の痛い組である理由だ。エースから10まで歩むのは心の道だ——洞察、膠着、傷心、休息、勝って負ける、立ち去る、策略、自分に閉じ込められる、不安、終わり。こうした痛みの多くは外で起きたことではなく、物事についてのあなたの考えが痛んでいるのだ。うまく流れているとき、ソードはあなたのいちばん醒めた部分だ。見抜き、的確に言い、決断できる。行き詰まるとき、風の問題は抜け出せないことだ——同じ考えがぐるぐる回り、仮定を事実と取り違え、言葉で関係を断ち切ってしまう。だからソードのカードが出たら、まず区別しよう。今本当に何が起きているのかと、何が起きているとあなたが思っているかを——ソードの苦しみのほとんどは、この二つのずれの中にある。