四是站穩,五是穩定被打破。五在數字上是四加一:一個多出來的東西闖進了本來完整的結構。所以五在每個花色裡都是麻煩——權杖五是五個人互相打、聖杯五是三個杯子倒了、寶劍五是贏了卻沒人要跟你走、錢幣五是雪地裡的兩個人。
這是整條線的中點,也是轉折。從一到四是建立,從六到十是成熟,五夾在中間,功能是把不夠強的結構打掉。所以五的痛不是懲罰,是測試:能通過的東西才值得走到後面。
你會在哪裡認出它:衝突、損失、被排除、覺得少了什麼——通常來得突然。順的時候(五也有順的時候),它是必要的清理:舊的不去,六來不了。卡的時候,五的問題是停在受傷裡——聖杯五那個人一直看著倒掉的三個杯子,沒轉頭看還站著的兩個。