걸려서 답답한 거, 알아요. 하지만 당신 안에서 정말로 무언가가 자라나는 곳은 흔히 여기예요.
흔한 오해
“나쁜 애스펙트”라는 말에 너무 많은 사람이 겁을 먹어요. 스퀘어는 마찰이고, 마찰은 움직임을 낳는 유일한 것이에요. 스퀘어가 전혀 없는 차트는 대개 밀고 나가는 것도 별로 없어요. 사는 게 조금 더 힘든 건 당신의 차트가 망가져서가 아니에요.
더 깊이스퀘어
스퀘어는 90도예요. 두 행성이 서로 직각을 이뤄요. 기하학적으로 이건 가장 어울리지 않는 각도예요. 융합할 수도 없고(그건 합), 마주 볼 수도 없어서(그건 충), 서로의 옆구리에 걸려 있을 수밖에 없어요.
이 “걸림”이 스퀘어의 전부예요. 벌이 아니라 강제된 움직임이에요. 두 힘이 서로를 막아서, 움직이지 않으면 계속 떠밀려요. 그래서 전통은 스퀘어를 성장의 엔진으로 봐요. 편해서가 아니라, 당신을 제자리에 머물게 두지 않아서예요.
실제 해석에는 두 층이 있어요. 짧게 보면 스퀘어는 당신이 되풀이해서 만나는 같은 종류의 골칫거리예요. 길게 보면 그 골칫거리가 대개 당신이 결국 진짜 실력을 갖게 되는 곳이에요. 수십 년 동안 떠밀려 연습했으니까요. 대부분의 사람에게서 가장 강한 기술은 어떤 스퀘어 위에서 자라나요.
당신의 명반에서는 어디에 있을까
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